Jumat, 11 November 2011

Efek dan manfaat desain(grafik) bagi kebudayaan


Desain adalah salah satu hasil karya yang mengandung unsur estetika(keindahan), desain dalam kehidupan manusia, sering kali dihubungkan dengan sebuah karya seni,  sebenarnya hal ini tumbuh dan berkembang dari pikiran manusia itu sendiri. Dengan keragaman karakteristik , kebudayaan, letak geografis dan mata pencaharian, manusia memiliki pola pemikiran yang berbeda beda. di Negara kita tercinta, Indonesia. memiliki banyak banyak keanekaragaman budaya. Setiap daerah dan tempat memiliki corak kain yang berbeda, hal tersebut menggambarkan symbol-simbol dan sifat  daerah itu masing-masing. Contohnya kain dari Madura dan Palembang, kain Madura seringkali bergambar tumbuhan dan hewan-hewan,  sedangkan kain dari Palembang biasanya mempunyai corak perak dan emas. Selain itu rumah adat setiap daerah pun berbeda beda misalnya  rumah daerah Sulawesi selatan mempunyai bentuk atap yang menjulang keatas dan memiliki hiasan kepala kerbau, kepala kerbau ini dalam kebudayaannya akan bertambah setiap ada anggota keluarga yang meninggal, sedangkan dari bandar lampung mempunyai rumah adat dengan tingkatannya, seperti rumah adat lampung aristokrat, yang kental dengan nuansa dan ukiran yang mencerminkan aristokratnya dengan model atap seperti pada rumah biasanya. dari sini dapat kita ambil kesimpulan, bahwa manfaat grafik bagi kebudayaan adalah sebagai pembeda, yaitu membentuk suatu desain sebagai simbol dan ciri dari suatu budaya, sehingga menghasilkan keragaman budaya dalam satu wadah, yaitu Tanah air Indonesia tercinta. 
Rumah adat sulsel
Rumah adat aristokrat lampung
kain batik palembang
kain batik madura






sumber : www.google.com


Selasa, 18 Oktober 2011

Pengaruh Kebudayaan dan Teknologi dalam Membuat Desain Pemodelan Grafis


Kebudayaan adalah suatu kebiasaan/folkways yang diwariskan turun temurun melalui proses pembelajaran yang telah mendarah daging sehingga tidak berubah, kebudayaan terbagi menjadi beberapa macam : 
1. adat istiadat 
2. kesenian 
3. hukum adat(hukum tidak tertulis tetapi dipatuhi oleh   masyarakatnya)
4. kebiasaan/cara hidup(folkways).  
Kebudayaan juga memberikan kontribusi dan pengaruh paling luas dan dalam pada perilaku manusia. Budaya merupakan kumpulan nilai-nilai dasar, persepsi, keinginan dan perilaku yang dipelajari oleh seorang anggota masyarakat dari keluarga dan lembaga penting lainnya. 



Setiap kebudayaan didalamnya memiliki sub-budaya – sub-budaya yang lebih kecil yang memberikan identifikasi dan sosialisasi yang lebih spesifik untuk para anggotanya. Sub-budaya dapat dibedakan menjadi 4 kelompok(golongan) : 1. kelompok nasionalisme, 2. kelompok keagamaan, 3. kelompok ras, 4. area geografis. Banyak subbudaya yang mempengaruhi pembentukan segmen pasar penting dan pemasar sering kali merancang produk dan program pemasaran yang disesuaikan dengan kebutuhan konsumen berdasarkan hasil survei dan riset pada masing-masing sub-kebudayaan.


Dengan memperhatikan Konsep branding telah dikembangkan dengan munculnya konsumerisme sebagai market tersebut, melihat bahwa orang cenderung untuk menanggapi sesuatu yang familiar ketika dihadapkan dengan banyak visual yang berbeda rangsangan. Marketeers berharap bahwa merek mereka, sertalogo diatas, akan menjadi wajah yang akrab dan merebut perhatian konsumen.

Dalam rangka menggapai acchievment dalam hal ini adalah pasar(masyarakat). akan sangat kompetitif  pada lingkungan, jika produk dan jasa yang dirancang memberikan kesan karakter dan individualitas yang bermutu tinggi dan memilki nilai tersendiri, dan untuk menanamkan penjualan branding ini , berarti bahwa desain mewakili suatu produk memberikan kesan yang canggih, yang dapat mengakibatkan bentrokan antara prinsip-prinsip estetika desainer dan rasa masyarakat umum atau kelompok sasaran. Hal ini dapat mengajukan pertanyaan filosofis tentang apakah itu adalah tugas desainer untuk memberikan masyarakat apa yang diinginkan atau apa yang mereka tidak tahu yang mereka butuhkan. 

Kelas-kelas sosial adalah masyarakat yang relatif permanen dan bertahan lama dalam lingkungan suatu masyarakat, yang tersusun secara hierarki dan keanggotaannya mempunyai nilai, minat dan perilaku yang serupa. Kelas sosial bukan ditentukan oleh satu faktor tunggal, seperti pendapatan, tetapi diukur dari kombinasi pendapatan, pekerjaan, pendidikan, kekayaan dan variable lain(diluar variabel pasti) atau kita sebut variabel bebas.

pembungkus rokok adalah contoh menarik dalam konteks ini. Sebagai desainer dihadapkan dengan tantangan membuat desain menarik yang sesuai dengan persyaratan hukum, tetapi perlu diperhatikan disini, bahwa efek dari desain pembungkus rokok tersebut dapat meningkatkan minat masyarakat untuk merokok meski di pembungkus tersebut dicantumkan peringatan kesehatan.


salah satu desain yang diharapkan pada bungkus rokok
anjuran warning pada bungkus rokok





sumber : www.google.com


Jumat, 14 Oktober 2011

Mobil city car yg modis , dengan fitur teknologi terkini, dan harga yang kompetitif membuat All New DAIHATSU SIRION menjadi pilihan tepat sebagai kendaraan masa kini






Daihatsu melakukan Full Model Change yang membuat sirion tampil lebih stylish, lebih sporty dan lebih modern . Desain baru lampu depan dilengkapi dengan projector headlamp dengan anti fogging. Juga dilengkapi foglamp sehingga tampil lebih mewah dan elegant, serta lebih terang karena menggunakan multireflector. Desain baru lampu belakang lebih panjang dan LED combination, sehingga terlihat lebih sporty dan mewah.


“All New Sirion mempertahankan ciri khasnya sebagai mobil yang sesuai dengan kebutuhan generasi muda, yaitu mesin yang efisien bahan bakar dan bertenaga, kabin lapang yang multi-fungsi, fitur-fitur berteknologi tinggi untuk kesenangan berkendara, serta desain baru yang lebih sporty, stylish dan keren, semakin membuatnya dinanti pecintanya,” ujar Amelia Tjandra, Direktur Marketing PT Astra Daihatsu Motor
All New Sirion hadir dengan ide baru yang lebih segar dan mencerminkan gaya hidup konsumen muda di perkotaan yaitu :


‘Think Stylish’
Desain baru yang lebih sporty, dengan menggunakan Projector head lamp, LED rear combination lamp, serta Electric mirror with turning lamp yang membuat wujudnya semakin menarik,
‘Think Advance’
All New Sirion hadir dengan interior yang lebih komplit, memiliki teknologi Bluetooth yang dapat dihubungkan dengan berbagai alat komunikasi saat ini untuk berkomunikasi dan juga memutar musik favorit. Dilengkapi juga dengan MP3 Player, Meter Cluster dengan Optitron & MID yang memberikan kemudahan dalam membaca tingkat efisiensi bahan bakar serta kecepatan laju kendaraan. Selain itu, penempatan Persneling di dashboard (A/T) memberikan ruang yang lebih lapang di bagian depan. Penampilan dashboard juga semakin menarik dengan dibalut 2-tone color.  Satu lagi fitur yang istimewa dan tidak terdapat pada kendaraan sejenis dikelasnya adalah penyematan Safety belt pada bagian kursi kedua dengan 3P ELR (kiri, tengah dan kanan)yang dapat memberikan keamanan lebih bagi penumpang di bagian kursi kedua.
‘Think Reliable’
Kenyamanan prima juga menjadi kelebihan yang ditawarkan oleh All New Sirion. Hal ini diwujudkan dengan kinerja mesin yang lebih responsive (1.3L VVT-i), free service 50.000km/3 tahun, Electronic Power Steering (EPS) yang menjadikan konsumsi bahan bakar lebih irit dari generasi sebelumnya, Immobilizer serta Interior yang lega.
Tampilan eksterior juga mendapat sentuhan yang lebih menarik, diantaranya dengan New chrome ornament di bagian depan, New multi reflector fog lamp, New projector head lamp & anti fogging, New design electric mirror, dan New alloy wheel design.
Melengkapi penampilannya yang semakin special dan berkelas, varian Daihatsu Sirion Special Edition ini turut mengusung warna-warna yang atraktif, yaitu Mystical Purple metallic, Midnight Black Metallic, Icy White Solid, dan Noble Grey Metallic. Seluruh warna tersebut tersedia untuk semua varian MT & AT. 

inilah keunggulan All new sirion yang tidak ditemui di produk lain sekelasnya :
electronic power steering

electric side mirror
immobilizer
mp3
bluetooth
isofix ready
projector lamp
fog lamp
front stabilizer
tilt steering
parking sensor
LED tail light
optitron
multiple information display
in board shift gear
high mount stop lamp
collapsible steering column 
jok kulit sporty
rear wiper.
Tersedia bodykit Asli TRD , genuine maupun after market. Di luar negeri, sirion ini sangat digemari kalangan muda maupun profesional, karena performa mesin yang handal dan tersedianya part part modifikasi yang disediakan oleh pabrikan maupun vendor 3rd party sehingga bisa disesuaikan dengan karakter penggunanya, apalagi harga mobilnya terjangkau tapi part modifnya melimpah, asli TRD pula, dimana kualitas TRD dalam memproduksi aksesoris baik bagi performa maupun bodykit tidak usah diragukan lagi
Jadi sudah tidak perlu lagi membandingkan dengan produk produk lain bukan ? sudah terbukti bahwa untuk range harga 150 jutaan, all new sirion adalah pilihan yang sangat reasonable,valuable dan worth to buy .

Berikut langkah-langkah dan Cara menggunakan Windows Movie Maker


  1. Klik start – all program – windows movie maker
  2. Kita masuk pada tampilan awal windows movie maker
  3. Secara garis besar ada 3 langkah dalam melakukan making video dengan software ini yaitu Capture video, Edit Movie dan Finish Movie. Pada Capture Video ada 4 pilihan yaitu : Capture from video device untuk memindahkan video dari peripheral seperti kamera digital atau handycam ke dalam computer. Import video untuk mengambil file video yang sudah tersimpan di computer Import picture untuk mengambil file gambar yang sudah tersimpan di computer Import audio or music untuk mengambil suara atau lagu. Pada tutorial ini saya melakukan yang kedua karena sudah ada file video dalam computer. Untuk itu kita melakukan klik import video
  4. Kita cari alamat file video yang sudah tersimpan dalam komputer kemudian klik import
  5. Drag video ke dalam timeline yang terletak di bawah.
  6. Langkah selanjutnya kita akan melakukan edit movie. Yang pertama kita coba adalah memberi efek. Silahkan klik view video effect. dan drag ke dalam gambar bintang
  7. Setelah memberi efek, kita memberi animasi pada transisi (perpindahan antar potongan gambar). Silahkan klik view video transitions dan pilih salah satu kemudian drag ke dalam kotak putih antar gambar video
  8. Langkah selanjutnya adalah kita memberi judul pada video yang kita buat. Silahkan klik make titles or credits. Pilih salah satu pilihan untuk memberi judul. Sebagai contoh saya memilih title on the selected area artinya kita akan menempatkan judul tulisan pada area yang diinginkan.
  9. Tuliskan judul video maka kotak yang disediakan dan klik change to title animation untuk memberi animasi pada judul
  10. Silahkan pilih salah satu animasi dengan melihat pada tampilan sebelah kanan.
  11. Kemudian klik change the text font and color untuk mengganti huruf dan warna pada judul. Jika sudah cocok, klik done add title to movie
  12. Kita bisa memasukkan suara atau musik dengan klik import audio or musik dengan cara yang sama pada saat kita mengimport file video. Kemudian drag ke timeline bagian audio
  13. Setelah selesai kita bisa melakukan penyimpanan dengan mengklik Save to my computer kemudian beri nama file dan alamat tempat file disimpan.
  14. Selamat mencoba.

Selasa, 11 Oktober 2011

Sekilas Tentang kesehatan


Buah merupakan salah satu menu makanan yang menunjang kesehatan kita. Konsumsi buah sudah diketahui banyak orang sebagai pelengkap agar memenuhi menu makanan sehat karena buah memiliki nutrisi dan gizi yang diperlukan tubuh. Buah sangat bermanfaat bagi tubuh dan merupakan bagian yang tak terpisahkan agar kita dapat selalu sehat dan bugar. Buah juga dijadikan menu wajib untuk makanan Anda sehari-hari. Oleh karena itu, kita perlu tahu apa saja manfaat buah? Dan kandungan apa saja yang terkandung dalam buah untuk kesehatan tubuh kita?
Beberapa kandungan buah yang utama adalah airvitaminmineralseratantioksidandan karbohidrat. Berikut ini akan dibahas apa saja yang terkandung dalam buah sehingga mendatangkan manfaat bagi tubuh kita:
  • Air

    Jadi jika kita kurang mengkonsumsi air 2 liter dalam 1 hari, kebutuhan air ini masih dapat terpenuhi dengan mengkonsumsi buah.
  • Vitamin dan mineral

    Sebagian besar buah mengandung vitamin yang bermanfaat seperti vitamin Cdan E. Sedangkan mineral yang ada dalam buah misalnya kalsium, zink maupun mangaan. Vitamin dan mineral adalah zat yang membantu metabolisme kerja sel dalam tubuh. Kekurangan vitamin dan minerla menyebabkan metabolisme tidak berjalan dengan baik sehingga dapat mengganggu kesehatan atau kesegaran tubuh.
  • Serat

    Tubuh membutuhkan serat karena serat berguna dalam proses pencernaan. Dengan adanya serat maka proses penyerapan gula dan lemak yang buruk dalam saluran cerna dapat dihambat.
  • Antioksidan

    Merupakan zat yang menangkal radikal bebas yang masuk dalam tubuh. Radikal bebas adalah zat yang terdapat dalam polusi, aktivitas yang berlebihan, asaprokok dan kendaraan. Bila radikal bebas bertemu dengan kolesterol yang ada dalam tubuh makan akan membentuk bisul dalam tubuh sehingga dapat merusaksel endotel dalam pembuluh darah. Akibatnya, kolesterol akan mudah melekat dalam pembuluh darah.
  • Karbohidrat

    Karbohidrat digunakan sebagai sumber tenaga agar tubuh dapat melakukan aktivitas. Walaupun tidak banyak, tetapi buah memiliki karbohidrat kompleks yang terdiri dari glukosa dan fruktosa, dimana fruktosa yang masuk tidak membutuhkan hormon insulin untuk mengolahnya sehingga tidak membebani kerja pankreas, yang bila rusak dapat menyebabkan penyakit diabetes. Hal yang sangat berbeda bila kita mengkonsumsi gula.
Agar mendapatkan hasil yang maksimal, maka dianjurkan agar mengkonsumsi 10 porsi buah dengan 10 warna yang berbeda setiap hari. Jenis buah dengan warna berbeda misalnya: pisang, nanas, mangga, apel, jeruk, sawo, duku. Satu porsi satu buah utuh, bukan hanya potongan seperti rujak. Umumnya warna buah yang berbeda mengandung zat yang berbeda sehingga dapat saling melengkapi untuk memenuhi zat yang diperlukan oleh tubuh.
Dalam memilih buah sebaiknya dipilih yang warnanya mengkilap. Buah dengan warna terang atau mengkilap mengandung lebih banyak phytachemicals yang berarti lebih banyak kandungan antioksidan, lebih banyak mengandung vitamin dan mineral dibandingkan dengan buah yang kulitnya kusam.
Anjuran Food and Agriculture Organization (FAO) atau organisasi pangan PBB, dalam mengkonsumsi buah adalah 65,75 kg per kapita per tahun agar dapat tetap sehat. Jadi, jangan lupa untuk menambahkan buah dalam menu makanan Anda hari ini.
Kumpulan.info 

Minggu, 09 Oktober 2011

Kapan menggunakan Bitmap atau Vektor ?

Kapan kita harus menggunakan Bitmap dan kapan kita menggunakan Vektor ?
kapan kita harus menggunakan bitmap?

Contoh 1 : 
Jika kita ingin mengambil gambar dari kamera, maka secara otomatis akan tersimpan dalam format bitmap bukan vektor. Mengapa? Karena gambar bitmap memiliki susunan titik-titik yang dinamakan pixel. Semakin rapat titik-titik pada gambar yang dihasilkan oleh kamera tersebut maka akan semakin tajam gambar yang ditampilkan. Ini dinamakan dengan resolusi. Gambar berformat bitmap juga mudah di edit atau di tambahkan efek khusus tertentu menggunakan beberapa software seperti coreldraw, photoshop, dll. Kalau format vektor tidak memiliki titik-titik atau pixel.

 

Contoh 2 :
Kita ingin mencetak screen shoot pada gambar di monitor maka otomatis gambar yang tercetak berformat bitmap dan banyak lagi contoh-contoh lain menggunakan bitmap.



Kapan kita harus menggunakan Vektor?
Nah, tadi saya sudah membahas sedikit tentang kapan menggunakan bitmap. Sekarang saya akan menjelaskan sedikit tentang kapan menggunakan vektor.

Contoh 1 :
Kita ingin membuat logo sebuah merk produk barang atau logo kampus universitas. Penggunaan format vektor lah yang cocok dibandingkan format bitmap. Mengapa? Karena pada format vektor gambar yang di hasilkan dapat diubah ukuran dan bentuknya tanpa menurunkan kualitas tampilannya. Menggambar dan menyunting bentuk vektor lebih gampang 

sehingga dalam pembuatan logo lebih bagus menggunakan format vektor.




Sumber : 
http://forum.um.ac.id/index.php?topic=19109.0
http://ahmedridho.com/post-grafis-vektor-dan-bitmap.html

Kaitan bitmap ke vektor dan vektor ke bitmap

Kaitan Bitmap ke Vektor dan Vektor ke Bitmap
kaitan Bitmap ke vektor. Sebenarnya hubungan dari bitmap ke vektor adalah bagaimana untuk merubah format bitmap menjadi format vektor. Ada banyak cara untuk merubah gambar berformat bitmap menjadi vektor dengan berbagai macam aplikasi menggunakan teknik tracing. 

Teknik tracing adalah menggambar ulang atau meniru suatu gambar tertentu dengan cepat menggunakan alat computer. Salah satu aplikasi yang menggunakan teknik tracing adalah CorelDRAW. 





Jika di zoom maka gambar nya akan tampak seperti di bawah ini :





Dengan teknik tracing seperti gambar di atas, maka kita dapat merubah gambar bitmap menjadi vektor.

Nah, untuk vektor menjadi bitmap pun caranya lebih mudah. Tinggal merubah format vektor menjadi format vektor dengan menggunakan paint, maka secara otomatis gambar akan berubah menjadi bitmap.





Sumber : 
http://primasoft.wordpress.com/2008/04/07/grafis-vektor-dan-bitmap/
http://multimediasmkn4.blogspot.com/2010/08/teknik-tracing-menggunakan-corel-draw.html

Sabtu, 08 Oktober 2011


Konsep Desain Pemodelan Grafik dari sisi vector, bitmap dan octet

konsep permodelan grafik adalah sebuah susunan gambar yang terlihat nyata atau real yang di susun berdasarkan sebuah kordinat yang mengambil pematokan kordinat dari layar yang sehingga gambar yang muncul memiliki sumbu kordinat seperti matematika x, y dari sisi ukuran layar tersebut serta berteknologi visual yang sangat tinggi hingga serupa dengan kecocokan nyata antara aslinya dan gambar itu sendiri. Desain permodelan grafik sangat berkaitan dengan grafik komputer. Pemodelan adalah proses membentuk suatu obyek. Membuat dan mendesain obyek tersebut sehingga terlihat seperti hidup. Sesuai dengan obyek dan basisnya, proses ini secara keseluruhan dikerjakan di komputer. Konsep Pemodelan Grafik pada vector, bitmap dan octet sangat berguna saat mendesain atau mencetak printing agar tidak kabur, rusak & blur setelah edit dengan aplikasi-aplikasi desain grafis seperti photoshop & corel draw . Pemahaman masalah format gambar sangat menentukan hasil dan kualitas cetak. 

Grafik secara umum berarti gambar dan dapat diartikan sebagai diagram. Diagram memiliki fungsi untuk memvisualisasikan data berupa angka kedalam bentuk gambar sehingga mudah di pahami. Dalam dunia grafis banyak sekali istilah-istilah grafis yang perlu dipahami oleh seorang calon desain grafis. Istilah ini berguna sebagai ala mempermudah komunikasi bagi para seorang desain grafis baik desain grafis yang menggunakan komputer maupun secara manual (handmade).
Berikut ini beberapa konsep pemodelan grafik berdasarkan jenisnya :

1.      Bitmap
Format Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik yang tersimpan di memori komputer. Dikembangkan oleh Microsoft dan nilai setiap titik diawali oleh satu bit data untuk gambar hitam putih, atau lebih bagi gambar berwarna. Kerapatan titik-titik tersebut dinamakan resolusi, yang menunjukkan seberapa tajam gambar ini ditampilkan, ditunjukkan dengan jumlah baris dan kolom, contohnya 1024x768. Untuk menampilkan citra bitmap pada monitor atau mencetaknya pada printer, komputer menterjemahkan bitmap ini menjadi pixel (pada layar) atau titik tinta (pada printer). Beberapa format file bitmap yang populer adalah BMP, PCX ,TIFF. JPEG, GIF, dll. 

Gambar bitmap bisa disebut juga dengan gambar raster merupakan kumpulan kotak-kotak kecil (pixel). Titik-titik pixel tersebut ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai-nilai warna tersendiri yang secara keseluruhan akan membentuk sebuah tampilan. Gambar bertipe bitmap sesungguhnya adalah mozaik dari ribuan atau jutaan pixel. Ketika bekerja dengan gambar bitmap kita akan mengedit pixel-pixel yang merupakan bagian dari sebuah objek gambar.
Fungsi dari bitmap untuk gambar kompleks, berupa ragam warna dan bentuk yang beraneka, seperti foto dari hasil bidikan kamera.

2.      Vektor
Vector merupakan gambar digital yang berbasiskan persamaan perhitungan matematis. Gambar vektor umumnya berukuran lebih kecil bila dibandingkan dengan gambar bitmap. Beberapa format gambar vektor di antaranya: .CDR, .AI, .SVG, .EPS, dan dll . Gambar Vektor menggabungkan titik dan garis untuk menjadi sebuah objek, sehingga gambar tidak menjadi pecah biarpun diperbesar atau diperkecil, tidak seperti gambar Bitmap. Vektor  menghasilkan gambarnya tidak dengan menggunakan pixel, tetapi dengan kurva dan garis yang didefinisikan dalam persamaan matematis yang disebut vektor.

Gambar bertipe vektor terbentuk dari garis dan kurva hasil dari perhitungan matematis dari beberapa titik, sehingga membentuk suatu objek gambar. Vektor menampilkan sebuah gambar berdasarkan perhitungan koordinat geometris gambar tersebut. Tampilan gambar vektor, walaupun bersifat relatif lebih kaku daripada tampilan bitmap, kualitasnya tidak bergantung kepada resolusi gambar.

Fungsi dari vektor untuk ilustrasi dengan bentuk geometris sederhana, warna solid atau gradasi tanpa terlalu banyak variasi warna. Cocok untuk logo dan jenis desain yang mengandalkan kesederhanaan bentuk.

3.      Octet
     adalah konsep permodelan grafik terakhir yang cukup sempurna karena menggabungkan sistem permodelan bitmap dengan vektor yang di satukan dengan teknologi grafik yg berkembang saat ini,
Gambar octet adalah gambar  yang intensitas pixelnya dengan menggunakan metode Image Adjustment Brightness/ Contrast, Image Color Balance, Layer Multiply dengan tampilan format RBG dan JPEG.
Add caption
knr.90@studentsite.gunadarma.ac.id & knr.first1@gmail.com 

sumber :
http://www.ahlidesain.com/perbedaan-vektor-dan-bitmap.html